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Unsere umfassenden Industriekontakte im Bereich der Entwicklung, Produktion und Vermarktung von digitalen Games haben einen wichtigen Anteil daran.

Somit bieten wir die perfekte Schnittstelle zwischen Einsteigern und Profis aus der Branche. Durch diese fruchtbare Zusammenarbeit gewährleisten wir tagesaktuelle Wissensvermittlung mit hohem Praxisbezug.

Wenn Sie inhaltliche Fragen zum Bildungsangebot haben, sich für eines der B2B-Training interessieren oder als Dozent bewerben wollen, wenden Sie sich bitte an ihn.

Er kümmert sich um den reibungslosen Ablauf des Schulbetriebs. Dazu gehören unter anderem die Bereiche Prüfungsorganisation, Organisation der Studentenprojekte und die tägliche Anwesenheits- und Zulassungskontrolle.

Darüber hinaus verantwortet er die technischen Ausstattung und kümmert sich somit um die komplette Hard- und Software unserer Einrichtung sowie bietet den technischen Support in unserem Unternehmen.

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In seiner Funktion koordiniert er die Studententeams, die Projektabläufe und Präsentationstermine. Darüber hinaus unterrichtet er als Dozent verschiedene projektbegleitende Fächer und begleitet die Studenten zu diversen Game-Events.

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Sie hilft umgehend und das immer mit einem Lächeln! Berlin ist eine der kreativsten und lebendigsten Metropolen Europas. Daher bietet sie ein perfektes Umfeld für eine spezielle Bildungseinrichtung wie uns.

Über Firmen aus der Games-Industrie garantieren uns Zugriff auf Fachdozenten und neueste Technologien sowie eine perfekte Vernetzung für unsere Teilnehmer.

Unsere Einrichtung selbst bietet ausreichend Platz um sich kreativ zu entfalten. Die Schulungsräume sind modern ausgestattet, jedem unserer Teilnehmer sowie auch den Fachdozenten steht ein komplett ausgestatteter PC-Arbeitsplatz zur Verfügung.

Wir setzen auf Klasse statt Masse was sich in der Qualität unserer Produkte und der Zufriedenheit unserer Kunden zeigt.

Artwork - Willi Nasdal 4. Game Engineering - Game Programming - Das zweijährige Ausbildungsprogramm Game Engineering wurde speziell für alle an Technik und Programmierung interessierten Berufseinsteiger und Branchenwechsler entwickelt, die professionell als Game Programmierer tätig werden wollen.

We are a team of seven students of the School for Games in Berlin. Tanktics is the second game we have ever developed. Additionally, it was our first experience with working in home office during the Covid lockdown.

The whole game was completely developed by us except for a few assets like vegetation, VFX and UI which we bought from the Unity Assetstore.

The team consists of two engineers, three game designers, one artist, and one producer. Toggle navigation Tanktics. Home About Gallery Team Contact.

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